مسیریابی در اینترنت اشیاء IOT با استفاده از تئوری بازی EGT
عنوان مقاله: مسیریابی در اینترنت اشیاء IOT با استفاده از تئوری بازی EGT
شناسه ملی مقاله: DMECONF09_154
منتشر شده در نهمین کنفرانس بین المللی دانش و فناوری مهندسی مکانیک,برق و کامپیوتر ایران در سال 1402
شناسه ملی مقاله: DMECONF09_154
منتشر شده در نهمین کنفرانس بین المللی دانش و فناوری مهندسی مکانیک,برق و کامپیوتر ایران در سال 1402
مشخصات نویسندگان مقاله:
سارا طحان - دانشجوی دکترای هوش مصنوعی دانشگاه آزاد اسلامی
دینا داودی ثانی - دانشجوی دکترای هوش مصنوعی دانشگاه آزاد اسلامی
فریبا شمس قریشی - دانشجوی دکترای هوش مصنوعی دانشگاه آزاد اسلامی
خلاصه مقاله:
سارا طحان - دانشجوی دکترای هوش مصنوعی دانشگاه آزاد اسلامی
دینا داودی ثانی - دانشجوی دکترای هوش مصنوعی دانشگاه آزاد اسلامی
فریبا شمس قریشی - دانشجوی دکترای هوش مصنوعی دانشگاه آزاد اسلامی
پژوهش حاضر به بررسی مسیریابی در اینترنت اشیاء با استفاده از تئوری بازی تکامل یافته می پردازد، برای تجزیه و تحلیل نتایج، سه سناریو درنظر گرفته شد، انرژی باقیمانده گره، فاصله گره سرخوشه از ایستگاه پایه، فاصله گره های عضو خوشه از سرخوشه و پارامتر قابلیت اطمینان بهعنوان پارامترهای ارزیابی.نتایج ارزیابی در هر سه سناریو نشان داد که استفاده از تکنیک خوشه بندی نامتوازن و تئوری بازی تاثیری بسزایی درکارائی شبکه حسگر از لحاظ معیارهای ارزیابی ذکر شده دارد.
کلمات کلیدی: اینترنت اشیا،شبکه حسگر،خوشه بندی
صفحه اختصاصی مقاله و دریافت فایل کامل: https://civilica.com/doc/1969049/