بازی های متاورسی بر بسترهای بلاک چین
سال انتشار: 1400
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 204
فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CGCO07_029
تاریخ نمایه سازی: 24 اردیبهشت 1401
چکیده مقاله:
صنعت بازی با پیشرفت علوم مختلف دچار دگرگونی فراوان و انقلابی عظیم شده است که جذابیتی وصف ناپذیر را به مخاطب ارائه میدهد. غیرمتمرکز بودن، حق رای کاربران در راهبرد بازی متاور س، رمزنگاری، ویژگی ها ی یکتا بودن ، همکاری، حق مالکیت کاربر و تغییرناپذیری توکن های غیرقابل تعویض NFT باعث پویا بودن حیات بازی ها و امکان کسب درآمد از بازی کردن را منجر شده و در حال گسترش است. به عبارتی دیگر کنترل کامل بازی در اختیار سازندگان آن قرار ندارد و کاربرا ن و بازیکنان میتوانند در سیاست های راهبردی تاثیرگذار باشند به طوریکه دیگر برخلاف سایر بازی های سنتی، اتمام بازی به دست سازندگان آن نخواهد بود. در همین حال کاربران میتوانند علاوه بر بازی کردن و سرگرمی به توکن های غیرقابل تعویض دست پیدا کنند که هم در راستای پیشرفت در بازی کاربرد دارد و هم میتوان آن را در بازارهای جهانی به پول یا درآمدهای ارزی تبدیل کرد. با این ساختار در مسیر پیشرفت بازی به سرمایه های ارزی بیشتری نیز میتوان دست یافت.
نویسندگان
بهنام علیزاده اشرفی
عضو هیئت علمی دانشکده چندرسانه ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز
محمد قلیزاده
دانشجوی کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز
فاطمه سیدرضازاد
دانشجوی کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز
علیرضا چائی
دانشجوی کارشناسی ارشد هنرهای رایانه ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز