راهکارهای موجود در حقوق مالکیت فکری ایران جهت حمایت از بازی های رایانه ای

سال انتشار: 1397
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 804

فایل این مقاله در 10 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد

استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:

لینک ثابت به این مقاله:

شناسه ملی سند علمی:

DGRCONF02_044

تاریخ نمایه سازی: 6 بهمن 1397

چکیده مقاله:

بازی های رایانه ای 3 آثار فکری خلاقانه ای هستند که از ترکیب دو یا چند اثر فکری یا در مواردی اطلاعات صرف در قالب دیجیتال به وجود می آیند به گونه که به کاربر اجازه میدهند تا با استفاده از نرم افزارهای مرتبط نوعی تعامل قابل توجه با اثر داشته باشند. ماهیت پیچیده ی این دسته از اموال فکری، مشخص کردن نحوهی حمایت در نظام حقوقی کشورها را هم دشوار کرده است. بااین وجود مشخص است که به دلیل وجود خلاقیت های بسیار در فرآیند تولید یک بازی رایانه ای، حقوق مالکیت فکری به خوبی میتواند بستر حمایتی مناسبی را برای بازی های رایانه ای فراهم کند. مثلا اسم و لوگو بازی، اسم ولوگو شرکت، صداها و رنگ های متمایز و نام شخصیت ها در قالب حقوق علایم تجاری، ابداعات فنی و نوآوری های سخت افزاری در قالب حقوق اختراع و لیست مشتریان و اطلاعات محرمانه در قالب حقوق اسرار تجاری و قسمت های موزیکال در بازی و اثر گرافیکی در بازی در قالب حقوق کپیرایت حمایت میشود.

نویسندگان

نگار شبانیان

دانشکده حقوق و علوم سیاسی، دانشگاه علامه طباطبایی، ایران، تهران

سجاد ناصرپور بروجنی

کانون وکلا دادگستری اصفهان، ایران، اصفهان