تحلیل بازی هگز از دیدگاه نظریه تصمیم
سال انتشار: 1397
نوع سند: مقاله کنفرانسی
زبان: فارسی
مشاهده: 480
فایل این مقاله در 8 صفحه با فرمت PDF قابل دریافت می باشد
- صدور گواهی نمایه سازی
- من نویسنده این مقاله هستم
استخراج به نرم افزارهای پژوهشی:
شناسه ملی سند علمی:
CGCO04_005
تاریخ نمایه سازی: 19 تیر 1398
چکیده مقاله:
این مقاله در مورد بازی های رایانه ای غیر ویدئویی نظیر شطرنج، چکرز، اتللو و گو و غیره صحبت می کند که در نظریه بازیاز آن ها به عنوان بازی های مجموع صفر دو نفره متناهی و یا بازی های ترکیبیاتی یاد می شود به طور خاص، بازی هگز ازدیدگاه الگوریتم مینیماکس و الگوریتم مونت کارلو مورد تحلیل و بررسی قرار می گیرد در پایان به یکی از نقاط ضعفالگوریتم مونت کارلو در حالای که بازی به یک موقعیت پل برخورد می کند اشاره شده و در این حالت بهترین راهکار برایبازیکن دیگر ارائه می شود.
کلیدواژه ها:
بازی رایانه ای ، بازی های مجموع صفر دو نفره متناهی ، بازی هگز ، الگوریتم مینیماکس ، الگوریتم مونت کارلو
نویسندگان
مهدی شمس
گروه آمار، دانشکده علوم ریاضی، دانشگاه کاشان
غلامرضا حسامیان
گروه آمار، دانشکده علوم، دانشگاه پیام نور